说到1/8455澳门游戏72强袭大家首先想到的应该是前阵子的某国产良心成品,独角兽模式确实是相当内敛的设计

Robot魂 全装强袭高达距离正式发售已经过去一个多月了,迷友对该款模型始终褒贬不一,下面放出该模玩的测评,希望能对大家有所帮助。首先是外包装,还是老样子。内包:这次很厚道地附送了特殊底座,不过很容易装反。素体:线条简单、修长、干净,由于取消了裙甲收纳匕首的功能,所以没有fix臃肿,也不像rg那样容易散落。类似pg的可动性展示,脚掌可动性保持了R魂一贯高水准,但是肩膀关节一边松一边紧。双刀:pose很挫,照片主要展示支架的正确摆放方式。pose横向对比,拿出rg和fix的强袭……然后一起摆出这个厨气十足的pose……在上图片之前要说几点:1 由于角度原因,同一张图片里不能做到每一个强袭都同时展示其最完美的姿态2 在零件的安装和pose的摆放中,我分别花的时间是rg20分钟(用时长和我没有144万用支架有点关系)、fix5分钟、r魂3分钟 rg的关节各种松散掉落让我几近崩溃,扶好这个零件然后掉另一个零件,fix则是背包各个关节都过紧很怕掰断,从这点就要大大赞赏r魂强袭优秀的把玩性。魂限剑炮包装:可能是太累可能是最近入玩具太多可能是对强袭疲劳了,没什么欲望把玩倒是最后的剑炮装备让我大大惊喜。第一次碰到大名鼎鼎的魂限牛皮纸,甚是激动,本想好好保存结果意图撕去透明胶的我果然付出了惨痛的代价(图中刚好看不到……)前后外包,转开关节后发现脚掌可动性保持了R魂一贯高水准。内包,只有一层,但是每一个零件都颇有可玩性。剑装:零件非常丰富,图中缺了2个剑柄末端光刃特效件(一大一小),后来重拍了张结果传错图了……图中可以看到大名鼎鼎的透视效果SchwertGewehr斩舰剑。话说有大剑和小剑,大剑是小剑他爹,那小剑他妈呢?迪士尼高达笑而不语……上身试试,很协调,平衡性也很好。PanzerEisen火箭弹射锚发射!这个东西很好玩……左肩甲对可动影响也不算太大。MidasMesser光束回旋镖准备投掷!抚刀准备开玩了。斩舰刀挥砍动作。长剑变短剑,气势一下子就不同了。真心有气势啊!太爱这个有创意的零件了!!!还能舞双刀。炮装:打炮时间来了,话说这配件尼玛真好意思吗……还好炮身涂装不错。炮装强袭表示要和洛克人来一发!单手打炮打累了还可以双手。话说就没什么可把玩的,虽然还想来一个跪地打炮图,但还是要说一个悲痛的事……我(八成)中奖了!!原本是应该这么连着的。但连接口的球形关节……明显大小不一啊,与其说插进去不如说是放进去……全装强袭高达:让图片告诉你这次的强袭和魂限有多么值得入手!图片也告诉了我们,什么强袭自由闪边,命运高达才是强袭高达的正统后继机!有很多同志问到这个剑炮能否装到rg上,经过试验,确定了只有剑装肩甲和炮装背包可以装上。

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原标题:模玩测评:我真的不是高达!METAL ROBOT魂~复活的凶鸟!

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各位好~今天给大家带来的这款是来自新厂Poison Toys的1/72强袭剑炮装成品!!说到1/72强袭大家首先想到的应该是前阵子的某国产良心成品Moshow强袭~当时刚出售便掌声不断,小编也有幸把玩过一次,关节松紧度以及各方面细节的确实良心!!可惜发售一段时间就遇到某些问题遭遇停产,小编不禁为此觉得可惜~这次新厂的剑炮装说是为此定制也不为过~而且市场上基本没有1/72的高达模型好了,来看看这次的剑炮装又给我们带来哪些惊喜吧!!PS:这次小编收到的只是评测样品没有封绘所以没有拍盒照,但是透露一下剑装的盒子要比炮装厚哟~先来看看剑装的配件,看上去非常丰富▽手臂的爪子以及背包▽背包上使用了蚀刻片细节看起来非常良心△两把剑的细节看起来非常不错▽细节看上去无可挑剔△合体大剑的本体,剑柄部分是合金材质,放在手心感觉沉沉的△肩部细节,涂装依旧优秀!▽剑的连接件,可替换成单把和两把▽再来看看透明件▽造型以及细节相当犀利▽装上感觉非常不错,双刀的设计看起来也很炫酷▽爪子内部有液压管涂装▽丢飞镖▽耍大刀▽大剑合♂体后尺寸相当惊人!!并且非常重▽但好在手部关节很紧所以能勉强扛起来▽再来看看炮装▽相比剑装炮装的数量就要少一点了,但细节依旧出色▽肩部机枪枪管为合金件△机械臂为合金件△肩膀背后的零件为合金件△炮管有伸缩打开机构▽跟大剑相比长度差不多▽来看看装上后的样子▽个人比较喜欢这款的肩部,右有金属件、又有透明件▽背包细节表现的也不错▽来摆点pose吧▽另外炮装还能这么玩,很有‘冈钉’的感觉▽从这几张图可以看出其实尺寸已经开始超出摄影背景了△来看看剑炮同时装上的样子▽到这里小编已经不敢摆pose了△PS:这款产品可以实现左右镜面安装,比如说左边的肩炮可以通过零件替换装在右边,炮也可以通过零件替换实现左持和右持,简直是对称控的福音!!另外虽然翔翼飞行包在强袭刚开始设计的时候没有完美强袭的设计构造,但小编还是斗胆将背包装了上去,勉强还是可以还原出来的▽装上后体积又比之前大出来了很多与矿泉水瓶对比一下▽HG强袭表示目瞪口呆▽最后放一张帅帅的特写▽小T星级评分造型:★★★★★ 5品控:★★★★★ 5可动:★★★★☆ 4.5用料:★★★★★ 5性价比:★★★★☆ 4.5综合:★★★★☆ 4.8总结:这套配件包感觉还是相当值的,而且细节方面小编也挑不出什么毛病 用料方面感觉诚意满满,比如炮装的机械臂和剑装的剑柄,拿在手里感觉沉甸甸的 可动方面参照强袭本体来打的,整体可动不错但是脚部的接地性不是很佳导致站立不是很平稳 但很多部位有联动结构的设计,把玩之后小编再次感叹原来国产可以做的那么好!!! 总体而言这款可以称得上国产精品!一开始看到价格可能会觉得有点虚高但把玩后肯定会让你觉得非常值!! 好啦~本期就到这里 我们下次见~~ 最后不要脸的放个购买地址~点我点我

上就把气势推到了顶点,大有一种舍我其谁的气概。今天要给大家介绍的,就是在独角兽模式下,全装备Gundam Unicorn的成品模型,由日本万代公司生产,隶属Robot魂产品系列第140号。一、评测环境和工具评测环境为全黑的暗室,使用离机闪光灯、5200K色温摄影灯与反光板照明。拍摄工具是普通的单反相机,型号略过使用的镜头焦段为60MM,全程不使用广角镜头和长焦镜头,以免畸变效果或压缩效果影响观众对实物的感官认知色温用普通灰卡调试,但是在不同显示器上依然会有所区别,本人在拍摄和后期尽力使色彩能够最大程度的还原,但无法消除因显示器区别而带来的色差,这一点希望观众注意。背景使用皮纹,是因为本模型主题色调是黑白蓝红,都与背景色有较大反差,这样更方便观众注意评测物本体。二、外盒与说明书外盒继承了Robot魂系列一贯的正面半透明包装,不用打开盒子就可以看到内部的实物,本次收到的外盒略有损坏,不得不感慨天朝快递的深厚功力……。正面封绘为独角兽高达在独角兽模式下搭载全装备的半身模型实物照片。说是实物照片,经过仔细观察后,发现外甲上的裂甲线的深度其实大大深于实物,也显得更加醒目,应该是为了优化封面效果而进行了照片的后期深化编辑。外盒背面是六张官图的组合,并且极大的宣传了该款模型的高超可动性,应该说这几张官图的质量是一定程度上超出了万代的拼装模型官图的拍摄和摆放水平……说明书放置在本体下方一张灰色纸板的与外盒的夹层中,没玩过Robot魂的玩家可以去那里寻找——这一款产品由于配件数量巨大,所以还是有必要阅读说明书来安装,以免造成不必要的损失。三、整体介绍拆开外盒,除说明书外,本体+配件共45件,这在Robot魂系列中已属巨量。先来看下本体概况正面外观是完全忠于原作设定的外形,高度为15cm,色彩上是比较单调的白色与黑灰色,全身布满丰富的裂甲线,但也许是由于用料比较薄,所以裂甲线的深度都非常浅,在光线比较足的环境下,显得细节不足。与毁灭模式的华丽相比,独角兽模式确实是相当内敛的设计。这一张侧面图,解说以前先要道个歉- -,由于打反光板时不慎用错了面,用了金色一面补光……所以导致色彩还原完全偏离……所以这一张照片还请观众仅仅关注外形即可,色彩以其他照片为准。侧面比较好的展示了本体匀称的身材,在外形设计上,独角兽的机体都比较忠于早期的UC系列机体设计理念,并没有像SEED系列那样对机体进行夸张的塑形,所以看起来还是非常扎实。但是腿部的比例又优于RX-78。总的来说,对这款独角兽的身材设计,本人是相当喜欢的。背面的主角当然是推进器,推进器是深蓝色设计,也布满了裂甲线,同样,中间嵌入了两把光束剑柄我们再从另一个侧面来看一下机体的身材,确实很赞——并且这次反光板没拿反,颜色对了- -!四、本体细节下面进入验尸官工作时间……,先来多角度观察下头部的设计。独角兽模式的头部设计,个人认为很大程度上借鉴了中世纪欧洲骑士的盔甲造型,简洁明快,浑然一体,给人坚不可摧的可靠感,不过也带来一个问题,就是眼睛被深深埋入盔甲夹缝,而且,几乎是只有平视才能看到眼睛的全貌……大部分角度下都会被挡住。当然,这样的外形也更增加了那份厚实感。同样没有分色的头部又不露出眼睛,从视觉上基本就是一片白,只有火神炮露出两个小黑点……完全靠阴影来塑造层次感。侧面的细节更加丰富,我们也看到在接缝处略有瑕疵,我们不能以拼装模型的要求去审视成品,我想这是我们跃入成品坑所必须明白的事情。背面可以看到头部的分件情况,以及全身极少有的亮色——一小块绿色- -!平视正面的脸部,那种中世纪骑士的即视感更加明显了,那小眯缝眼看多了竟然也觉得有点性感……需要指出的是,Robot魂的高达眼部是涂料上色,所以不会像拼装模型的反光贴纸那样反射出强烈的亮光,这点在“耍帅”方面是一大劣势,不过考虑到成品多用于把玩,用涂料也确实更不易损坏。个人认为,在这个微妙的方向,是独角兽看起来最俊俏的角度…下面我们观察它的躯干部分,好吧就是胸。这也符合绅士们观察异性的顺序——先看眼睛——确认对方没发现自己在看她的时候——看胸。丰富裂甲细节之类的老生常谈就不再赘述了,但是胸部不同部分裂甲线的宽度不同,这一点十分忠实了再现了机体的设定,在一个不具备变形功能的成品模型身上做到这样的细致,确实让人感到了一份诚意。需要注意的是,整个上半身,胸部与腰部之间的连接是固定的,不可动的,只有腰部和胯部的关节可动。肩部是比较亮点的部分,也是Robot魂2.0骨架的突破之一,红圈所示的一块可动装甲板盘活了整个肩部的可动,是一个革命性的改进拜其所赐,我们在不把肩甲转到腋下的情况下,就可以做出如此大角度的抬手动作,这在拼装模型和旧款Robot魂骨架产品上,是无法实现的。手臂部分,主要的亮点在于可打开的光剑仓,内藏一把光束剑的剑柄,这是独角兽模式下可以使用的光束剑,更可以在拆掉前方的梯形外加后直接转180度向前,直接作为固定在手臂上的光剑使用,腾出手可以干别的。除了金属转轴外露有些遗憾以外,也发现了一些细微的打磨痕迹,这应该是个体情况。手部默认安装的是握拳造型手。腿部,是个人认为独角兽机体身上最性感的部分,比例和线条都堪称完美。独角兽高达可以说是“没有去过韩国的没腿高达”,去过韩国的是哪些?你们懂的……当然,新安洲厚实的腿型也不错,所以一山不容二美,那一条被拔了。回到正题,2.0骨架的另一个亮点也是在腿部,腿部的机构非常精巧,隐藏在看似一体化的外甲下的是丰富而合理的众多关节,我们将在后文感受它们的魅力内涵。腿部侧面的设计,从刀锋般锐的甲片,到流畅的大半径弧形腿肚装甲,到小半径膝盖侧关节,充分展示了机体设定的几何美学,处在两个极端的几何风格完美的结合在一起,给人一种对比的和谐美,让人百看不厌的美腿。腿部后侧的线条比较简洁,主要是整个小腿后部都被推进器的舱门所覆盖。推进器舱门可以打开的最大角度如图,仔细观察其中,对内藏的推进器喷口外部细节,也有着非常不错的还原。不过再仔细看喷口内部,嗯……就略粗糙一些了……目光上抬我们继续看下背部推进器的细节。尽管这两把光剑被设定在独角兽模式下无法使用,但是模型设计却没有死板的将其与推进器做死在一起,而是设计成单独的零件,可以拆卸。整个背包相比MG的独角兽,细节还是略微缺失了一些。五、配件细节全装独角兽,亮点就在于“全装”,下面就让我们看看,那海量的40多个零件的细节做工。首先最显眼的当然是一对巨型的94式基座的燃料罐和喷射器本体设计本来就比较简单,似乎没有什么可多描述的,表面非常光滑。亮点在于喷口部分,与小腿部的喷口不同,94式的喷口细节非常丰富,分色也相当的细致,我这一台有细微的掉色现象,估计也是个体情况,希望观众购买时能遇到完美的涂装。自然,这玩意儿是一对的……这是超级火箭炮的炮筒部分与榴弹发射器的组合部件,那个带把手的是榴弹发射器,组合中的炮筒与发射器可以分开,搭载的方形发射器收纳的是对舰艇导弹发射架,两个小的是榴弹的弹夹。以上部件都可分别拆卸,但是对舰艇导弹和榴弹本身无法取出。这里我们看到了几个明显的水口,水口问题一直都是困扰Robot魂玩家的一个大问题,在这款诚意满满的独角兽身上看来也还是没能幸免,当然,客观的说,比起原来的0 0系列机体,以及部分鲁鲁修系列KMF机体,在水口问题上这款独角兽确实也有了长足的进步,希望今后的产品能够更加改进一些。这样的组合部件共有两组。此外还有备用的Hand Grenade榴弹弹夹,是装在小腿外侧的,左右各有一个,安装后结合度非常完美——零件结合度也一向是万代引以为豪的。接下来是独角兽的标志性武器——马格那姆光线枪,由于独角兽模式的机体被设计成远距离战斗的机体,所以大部分时间,机体在独角兽模式下都使用这一武器战斗,耗电量巨大……途中红圈部分是可打开与闭合的,这是枪柄部分,打开后可以插入握枪造型手中,稳如泰山——这也是一大改进,回想早期的Robot魂也好,MG也好,握枪真心愁死人。Beam Magnum的备用弹夹被置于后裙甲上,也是左右各一个。这是个奇怪的东西…………单独看的话,确实看不出是个啥……其实这是前面提到的超级火箭炮的后半部分,可以和前述部件组合成完成的超级火箭炮。红圈部分是握把,同样可以打开后插入握枪造型手。另外,两个部件之间的连接榫不是正圆柱形,而是在一侧为平面,所谓的“防呆”设计,不会插反……同样,这个配件也是有一对下面终于轮到了无论是从什么维度看都十分不讲理的武器——光束加特林机枪。光束枪——很牛逼,但是射速通常比较慢;加特林机枪——射速封王,但是通常使用实弹,威力有限。那么光束加特林机枪,是什么概念呢…………这也是全装独角兽整个武器系统中数量最多的部件——共有6把,装置上是背后两把,左右手臂上各两把。这把武器不能直接手持使用,所以并没有握把,需要用连接件固定在外甲上。另外有一些背包、枪支的连接部件,只是功能性的存在,所以不一一介绍了,一共是5个小连接件和3个大连接件,这些都是的,否则会造成无法组装全装备状态……看到现在,有一样东西一直上镜,但是却一直被无视,想来心里也是十分的冤屈,那么这里就着重的单独介绍一下,这位幕后的功臣——随机体附送的魂支架2.0我们知道,老版本的魂支架确实是让人比较头疼的存在,虽然是多段自由装配,但是在牢固度和易用性上存在很大的局限,而魂支架2.0的横空出世无疑是一大惊喜。新版的魂支架除了底座造型的改进以外,在支架连接件、转轴方面都有巨大的进步。以前我拍Robot魂的评测,总是不得已要使用到Figma支架,但又需要魂支架的夹钳设计,可以说真是非常纠结。而以后,妈妈再也不担心我拍萝卜没有支架用……等等……,而全装版的独角兽,拥有三块这样的盾牌,我们就一起来看一下它各种形态的样子。最后我们来看下造型手的配件,从上到下依次是握剑手、耳光手、握枪手。枪和剑对应的造型手必须用对,否则会插不进去,这点需要注意。耳光手的形态是万年不变,不过也确实比较好看,个人很喜欢。介绍完所有配件后,遵循说明书的步骤,我们终于把全装独角兽装配完毕,一起来体验下它所带来的震撼吧~~由于所有的额外装备都集中装配在背包和小臂,所以即便被装载的如此臃肿,它却并不是只能“尸站”而已,它依然可以做动作,甚至可以腾空……这是让人惊喜的。当然,跪下也是OK的,毕竟东西那么重,老站着多累六、本体可动性可动性是Robot魂2.0骨架最引以为豪的特点,基本上可以说是秒杀所有拼装模型的存在,让我们逐部位来体会它的魅力。刚才我们介绍肩部时已经提到了肩部的可动性,说到不把肩甲转到腋下时候已经有很强的高举能力,那么把肩甲转到腋下时,奇怪的动作出现了……我已经不止一次的称赞了独角兽的美腿,那么美腿的可动性表现如何呢?我认为嫣红很难踢到他……前后一字开的表现从下路也很难踢到……左右八字开的表现通过对比我们可以看到,同是Robot魂系列的嫣红强袭,由于老式骨架的限制,在可动性上与独角兽有很大的差距,图1基本是嫣红能达到的极限角度。而手臂除了上下可动不在话下以外,左右前后的摆动角度也有所提高,左手可以轻松的弯到右手出,做出拔剑的动作向后方摆动的角度也比较大,不过还是受到一些限制,没法到一个比较夸张的角度前面说到,胸部是不可动的,只有腰部可动,那么腰到底可以扭到什么地方呢?图中红圈的位置,大致就是腰部能够扭到的极限位置,并不能扭到90度。手臂能够扭曲的角度从这张肚子疼的图片中可见一斑……我认为已经基本上还原了人体工学能做到的……至少是个胖子能弯到的角度了- -!最后,关于可动性一个永远不可回避的检验标准——跪姿,有必要在这里展示一下。万代的拼装模型领域,跪姿一直是个困扰玩家的大问题,不过Robot魂系列产品在跪的方面其实一直不存在太大的问题,不过这款独角兽跪的如此之正,如此之稳,在回忆中老版本Robot魂里只有全金属狂潮系列的几台M9可以做到,高达系列由于大小腿比例差太多,一直都跪的不那么服帖。有赖于膝盖的逆天可动性,独角兽跪的非常轻松。七、总结纵观这款Robot魂140号,全装独角兽高达,我认为是惊喜多过遗憾的。超逆天的可动性,踏实的涂装、结实的关节、海量的配件,都让我感受到了制作方的诚意。而不足之处,也是Robot魂系列的顽疾——打磨痕、明显的水口,以及比较难收纳的内盒(这个问题我认为是内盒材质太薄造成的,经常是配件拿出来,再放回去的时候就很难放服帖……如果要我给这款Robot魂打分的话,100分满分制下,我愿意给出85的高分,剩余的15分,希望万代公司能够在表面处理方面进一步改进吧……作者ID:anywayhkx原帖地址:

文章转自模魂志

日本玩具厂商BANDAI 推出了全新的可动玩具系列“NX EDGESTYLE”(ネクスエッジスタイル),首波强势登场,一口气推出三个款式“强袭自由高达”、“魔神凯萨”“命运高达”!“NX EDGE STYLE”是承袭由“ROBOT 魂”系列所发展、兼具可动性与造型的开发、设计技巧,所打造出的全新世代的可动玩具。充分地将造型与可动性发挥至极限,追求展现出角色的全新魅力的立体造型。除此之外,每一个款式皆具有超过20 个以上的可动关节,以及可扩充、连结的特殊设计六角钻型地台。同步推出的第三弹是同样出自《机动战士高达SEED DESTINY》、拥有极高人气的“命运高达”(GMF-X42S Destiny),武器配备了一把泛用光束兵器MA-BAR73/S 高能量光束步枪,并且可藉由交换用手部零件,重现本机独有的实验兵装MMI-X340“掌中枪”掌部光束炮。ネクスエッジスタイル [MS UNIT] デスティニーガンダム全高约80mm,2015年1月开始接受预购,2014年11月发货,参考售价¥2,700

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商品信息

●登场作品:《超级机器人大战》

●合金、ABS等已上色可动模型

●出品商: 财团B·web限定

●发售日: 2018年8月

●售价: 14040日元

●全高: 14cm

凶鸟初登场于第4次超级机器人大战,也是OG系列的代表性机体之一(虽然配色不同)。不过, 众所周知后来因为大人的原因(具体不明,推测是因为高达脸和天线),先是OGDW动画中完全没有凶鸟的踪影,虽然之后的OGS如常登场,但OGTI动画中由新的墨镜鸟代替,到了2OG则特意设计了让旧系列凶鸟全部被破坏的剧情(这个凶鸟杀手某种意义上也是凶鸟

)。在OG的世界观里因为黑洞引擎暴走而被封印,冠上了“消失的骑兵”的外号,然而在现实里也一同消失了……

到了最近的机战V,十分意外地作为可使用机体登场,并且顺带发表了商品化决定,不过一直拖到现在才发售,也就是这款MR魂凶鸟。

PS:虽然是机战V名义,但分类归到了新的SIDE OG,估计这里的“OG”指的只是原创机吧。 ▼

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